MK575/575R
发布时间:2018-11-09 17:31:22点击率:
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MK575/575R MK575/575R 简而言之,光刻光源产生光子或光粒子。光子撞击光化学放大型光刻胶,产生光酸。然后,化学放大型光刻胶在曝光后的烘烤过程中进行光酸催化反应。 可用于EUV的化学放大型光刻胶经历类似的过程之后会有不同的结果。IMEC先进图案部门主管GregoryMcIntyre表示:“在EUV案例中,情况要复杂得多,而且不是很好理解。你要有更高能量的光子,它会产生高能电子,并迅速跃迁为低能量电子。然后这些电子就会与被撞击的物质相互作用。这里有很多的未知因素,比如产生了多少电子,能量是多少,更重要的是,这些电子会产生什么样的化学反应。” 另一种解释是,当系统将光刻胶暴露于EUV光照射下,将一定数量的光子送入了光刻胶。理想情况下,这些光子会均匀分散。但是光刻胶的一点可能会吸收10个光子,而另一个点可能会吸收8个光子。这种不希望的结果被称为量子随机效应(量子涨落)。 MK575/575R 在另一个例子中,假设EUV光在三个连续和单独的事件中击中光刻胶。在个事件中,光刻胶吸收10个光子。第二次吸收9个光子,第三次吸收11个光子。这种从一个事件到下一个事件的变化称为光子散射噪声现象。 如果将这些事件绘制在图表曲线上,那么光子的分布有时是不理想的。McIntyre表示:“随着我们走向越来越小的特征尺寸,我们会发现高斯分布开始长出一条尾巴,并且在一边变得不对称。这种尾巴的增长导不可能发生事件的可能性增加。”(随机涨落效应的影响大大增加) 图2:带尾巴的高斯分布。右边的图表基于1B数据点。 多年前,随机效应和散射噪声并没有出现在雷达屏幕上,但问题开始出现在193nm光刻技术中。在193nm处,芯片制造商在光刻图形边缘附近使用10mJ/cm²的剂量。FracTIlia的技术官ChrisMack解释说:“如果观察1nm²的面积,那么在整个曝光过程中,平均有97个光子会穿过该区域进入光刻胶。但是如果观察10nm²的面积,平均会有9700个光子。” 因此,根据Mack的说法,当有足够数量的光子来生成一个图案的时候,那么光子散射噪声或随机变异则只有1%。(在大量粒子统计情况下,量子涨落可以微不足道) 然而,EUV光子的每个光子的能量比193nm的光子高14倍。Mack表示:“这意味着,对于相同的剂量,EUV的光子数量要少14倍。因此,在上例中,我们有97个光子暴露在1nm²的区域,而EUV中只有7个光子。相对不确定性是光子数的平方根分之一。对于97个光子,这是+/-10%的不确定性。对于7个光子,不确定性为+/-40%。”
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